Спортивный режим предназначен для физического развития и спортивного совершенствования. В данном комплексе есть возможность прокладывать и создавать виртуальные трассы от самых простых до сложных. Трассы могут быть на скорость и на сложность прохождения. Нет ограничений по возрасту.
Используется в спортивных школах по скалолазанию, детских садах, фитнес-залах, батутных центрах, социальных центрах.
Приобретается в комплекте с интерактивным скалодромом или при наличии любого короба с ПО.
5 режимов + конструктор маршрутов.
Комплектация товара:
Преимущества спортивного режима:
Какие задачи решает спортивный режим?
Где можно применить?
<div class="uk-child-width-1-1 uk-child-width-1-3@m uk-grid-match uk-grid" uk-grid="" uk-lightbox="toggle: a[data-type];"> <div class="uk-first-column">



<a href="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_01-8af8950f.webp" data-alt="Режим для спортивного скалодрома «Скорость/трудность»" data-type="image" data-caption="<h4 class='uk-margin-remove'>Режим «Скорость/трудность»</h4>Задача: добраться до финишного зацепа трассы за наименьшее время. Во время прохождения нужно использовать промежуточные зацепы (точки), если они были указаны при создании трассы."><img class="el-image uk-border-rounded" alt="Режим для спортивного скалодрома «Скорость/трудность»" data-src="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_01-8d2b3f45.webp" data-srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_01-8d2b3f45.webp 473w" data-sizes="(min-width: 473px) 473px" data-width="473" data-height="266" uk-img="" sizes="(min-width: 473px) 473px" srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_01-8d2b3f45.webp 473w" src="https://foxprogress.ru/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_01-8d2b3f45.webp"></a> 









<h3 class="el-title uk-margin-top uk-margin-remove-bottom"> Режим «Скорость/трудность» </h3> 









<div class="el-content uk-panel uk-margin-top">Задача: добраться до финишного зацепа трассы за наименьшее время. Во время прохождения нужно использовать промежуточные зацепы (точки), если они были указаны при создании трассы.</div> 









<div>



<a href="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_02-43e79db0.webp" data-alt="Режим для спортивного скалодрома «Фестиваль»" data-type="image" data-caption="<h4 class='uk-margin-remove'>Режим «Фестиваль»</h4>Задача: в порядке возрастания номера коснуться всех зацепов/точек, расставленных при создании трассы. Можно задать время прохождения, за которое её нужно завершить."><img class="el-image uk-border-rounded" alt="Режим для спортивного скалодрома «Фестиваль»" data-src="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_02-7cfe8021.webp" data-srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_02-7cfe8021.webp 473w" data-sizes="(min-width: 473px) 473px" data-width="473" data-height="266" uk-img="" sizes="(min-width: 473px) 473px" srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_02-7cfe8021.webp 473w" src="https://foxprogress.ru/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_02-7cfe8021.webp"></a> 









<h3 class="el-title uk-margin-top uk-margin-remove-bottom"> Режим «Фестиваль» </h3> 









<div class="el-content uk-panel uk-margin-top">Задача: в порядке возрастания номера коснуться всех зацепов/точек, расставленных при создании трассы. Можно задать время прохождения, за которое её нужно завершить.</div> 









<div>



<a href="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_03-b23d981a.webp" data-alt="Режим для спортивного скалодрома «Фигуры»" data-type="image" data-caption="<h4 class='uk-margin-remove'>Режим «Фигуры»</h4>Задача: находясь внутри движущейся фигуры, коснуться финишной точки/зацепа, при этом не задев контур фигуры. Направление, скорость перемещения фигуры, а также её размеры и вращение, можно задать при создании трассы."><img class="el-image uk-border-rounded" alt="Режим для спортивного скалодрома «Фигуры»" data-src="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_03-2c4deafd.webp" data-srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_03-2c4deafd.webp 473w" data-sizes="(min-width: 473px) 473px" data-width="473" data-height="266" uk-img="" sizes="(min-width: 473px) 473px" srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_03-2c4deafd.webp 473w" src="https://foxprogress.ru/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_03-2c4deafd.webp"></a> 









<h3 class="el-title uk-margin-top uk-margin-remove-bottom"> Режим «Фигуры» </h3> 









<div class="el-content uk-panel uk-margin-top">Задача: находясь внутри движущейся фигуры, коснуться финишной точки/зацепа, при этом не задев контур фигуры. Направление, скорость перемещения фигуры, а также её размеры и вращение, можно задать при создании трассы.</div> 









<div class="uk-grid-margin uk-first-column">



<a href="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_04-0aa88a8f.webp" data-alt="Режим для спортивного скалодрома «Маршруты»" data-type="image" data-caption="<h4 class='uk-margin-remove'>Режим «Маршруты»</h4>Задача: в порядке возрастания номера коснуться всех зацепов/точек, произвольно расставленных по стенке при создании трассы. В одном игровом поле можно создать множество трасс, выделив каждую своим цветом."><img class="el-image uk-border-rounded" alt="Режим для спортивного скалодрома «Маршруты»" data-src="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_04-4424f8a8.webp" data-srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_04-4424f8a8.webp 473w" data-sizes="(min-width: 473px) 473px" data-width="473" data-height="266" uk-img="" sizes="(min-width: 473px) 473px" srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_04-4424f8a8.webp 473w" src="https://foxprogress.ru/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_04-4424f8a8.webp"></a> 









<h3 class="el-title uk-margin-top uk-margin-remove-bottom"> Режим «Маршруты» </h3> 









<div class="el-content uk-panel uk-margin-top">Задача: в порядке возрастания номера коснуться всех зацепов/точек, произвольно расставленных по стенке при создании трассы. В одном игровом поле можно создать множество трасс, выделив каждую своим цветом.</div> 









<div class="uk-grid-margin">



<a href="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_05-fb728f25.webp" data-alt="Режим для спортивного скалодрома «Лабиринт»" data-type="image" data-caption="<h4 class='uk-margin-remove'>Режим «Лабиринт»</h4>Задача: начав прохождение трассы в заданной точке старта, коснуться финишной точки/зацепа, не задев контуры препятствий. Препятствиям при создании трассы можно задавать вращательное и поступательное движения для усложнения трассы."><img class="el-image uk-border-rounded" alt="Режим для спортивного скалодрома «Лабиринт»" data-src="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_05-14979274.webp" data-srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_05-14979274.webp 473w" data-sizes="(min-width: 473px) 473px" data-width="473" data-height="266" uk-img="" sizes="(min-width: 473px) 473px" srcset="/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_05-14979274.webp 473w" src="https://foxprogress.ru/templates/yootheme/cache/game_interactiv_skalodrom_05-14979274.webp"></a> 









<h3 class="el-title uk-margin-top uk-margin-remove-bottom"> Режим «Лабиринт» </h3> 









<div class="el-content uk-panel uk-margin-top">Задача: начав прохождение трассы в заданной точке старта, коснуться финишной точки/зацепа, не задев контуры препятствий. Препятствиям при создании трассы можно задавать вращательное и поступательное движения для усложнения трассы.</div> 









</div>© FOXPROGRESS.